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チャレヒト@「アトの跡」2章制作中‏ @charehito
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5h
いかんな。また初期段階で「大正解」「全てにおいて100点」を導き出そうとしてる
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5h
自分がyoutubeのチャンネルを数年前から持っていて、すでに数人に登録されて
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7h
ボールストック&投げが大体できたので、現在の要素を整理して2章の「遊び」部分を
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10:50 PM Jan 16
自分が1章完成後に書いた「2章に向けてまとめ」を再読。 https://t.c
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10:36 PM Jan 16
2章完成までの大まかな流れ(8月完成目標) ・現在の要素を整理し「遊び」の方向
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09:46 PM Jan 16
【制作者主眼インタビュー構想中】 インタビューの流れ ①事前に互いにプロフィー
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09:34 PM Jan 16
【制作者主眼インタビュー構想中】 ・形式は音声チャット&生放送?今度軽くテスト
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12:14 AM Jan 16
今日はバグがいっぱい取れました! なので良い一日。おやすみなさい。
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10:04 PM Jan 15
まさにこういうのが知りたかった! ありがたい情報! https://t.co/
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08:55 PM Jan 15
今年もBitSummit来ましたな。 今年は申し込もうかなぁ。周りがすごすぎて
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05:37 PM Jan 14
コミケの申し込みしてー、ギターの練習してー、散髪行ってー(今日はもう無理?)、
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@charehito
05:34 PM Jan 14
次は新しいザコの作成やなー。 いや、その前に一旦今の要素を使ってどういう遊び(
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05:15 PM Jan 14
今年はゲーム制作も引き続きやってくけど、それ以外のことも色々やってみたい(ぼん
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05:00 PM Jan 14
できればUIとエフェクトとSE周りもちゃんと作れいたい。あんま使いまわしもアレ
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04:57 PM Jan 14
今回の追加で「ヒヨの存在感が薄い」「能動的に攻撃しづらい」らへんの問題をある程
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@charehito
04:49 PM Jan 14
まだ仮実装やけど「ヒヨがボールを拾って投げてくれる」機能を追加した。 ボタンが
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11:56 PM Jan 13
メモ。 とある「変態的なメモ帳」があまりに凄すぎて、メーカーの公式HPがダウン
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09:12 PM Jan 13
今日もファミレスで制作進めててんけど、隣の席で「スピリチュアル営業」が気になっ
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11:12 PM Jan 12
コミケの申込書が届いた! 普通に読み物として面白いんですけど。 さすが、歴史と
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@charehito
09:42 PM Jan 11
らくがきー。 想定よりも虫っぽさが前面に出た。 https://t.co/ph