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透木 明@注:空を飛ばない @nemutteiruneko
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
2h
やけにアトリエシリーズ押しのゲームショップで見ていて楽しかった
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
2h
イカを横目に、9時間9人9の扉を買ってきた
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
2h
@kuina_ch にゃっ!
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
3h
頭で描いた音がWAVE形式で出力される日は来るのだろうか
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
4h
わしが若いころは、ハード音源ってのがあってね...(20年後ぐらいに言ってる
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
4h
うッ...心当たりが...
st_red_strat
's.to.It.@無理すぎて無理
@st_red_strat
4h
RT @st_red_strat: https://t.co/Ftl84x1Y
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nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
4h
高音は要らない
iLLTTER
Koji Nakamura ナカコー
@iLLTTER
4h
RT @iLLTTER: スタジオ作業中、20数年この仕事やってようやくわかっ
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sazameki
風のさざめき
@sazameki
4h
RT @sazameki: 今日はゲーム会社の方と打ち合わせというか、技術交流
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nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
6h
上の音は狭く取って、あまり動かさないのがコツかな?
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
6h
上の音を固定することで6th→sus2→sus4へと自然に流れるでごんす
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
6h
これはKRONOSさんのプリセットがスゴイ
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
6h
僕が手を抜くときに多用するコード進行 上は固定して、下だけ音を動かすのめっちゃ
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
8h
海に放り込んだ人間は全員、泳げるようになった的な
tokoya
tokoya
@tokoya
8h
RT @tokoya: 「プログラマは勉強しないってホントですか?」 「ああ、
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ShindenJ7W1
源河真之
@ShindenJ7W1
9h
RT @ShindenJ7W1: 「成功への道程にショートカットは無い」と大書
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nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
9h
イトケンさんの曲だ
nemutteiruneko
透木 明@注:空を飛ばない
@nemutteiruneko
9h
新作の紅茶をトキにガブ飲みさせた https://t.co/Gqfzx9QnW
ciecieciel
青砥 雫(℃iel)
@ciecieciel
9h
RT @ciecieciel: 午後のこ〜だにお世話になった人もインターネット
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